tel.: 0670 537 8307

English
Szakmai Önéletrajz

Nevem: Vívó Péter. Röviddel azelőtt születtem, hogy az ember a Holdra lépett. Visszatekintve nem panaszkodhatok szakmai egyhangúságra, számtalan cégnél rengeteg különböző projektben vettem részt. Összegezve főleg mint grafikus, játékfejlesztő, programozó, és designer szereztem tapasztalatokat, de számos más kihívással is szembenéztem. Következzenek fontosabb munkahelyeim, feladataim és évszámok, a teljesség igénye nélkül.

Tablet PC terv vázlat
Tablet PC terv vázlat

Cégek és pozíciók:


  • Walt Disney Magyarország: flash programozó
  • Jasmin Media Group: animátor, flash programozó
  • Neting Kft.: multimédia fejlesztő
  • Egyszervolt.hu: grafikus, flash programozó
  • Strucc Kft.: grafikus
  • Multi M Kft.: grafikus, flash programozó
  • Carta Mundi Hungary: kiadványszerkesztő, grafikus, játékfejlesztő
  • Delta Vision Kft.: művészeti vezető
  • Posta /MATÁV: operátor, help desk, programozó

Leggyakrabban használt programok és szabványok:


  • Flash (AS2, AS3)
  • XML
  • Photo Shop
  • Blender
  • HTML
  • CSS
  • Illustrator
  • Quark
  • Indesign
  • Painter IX

DXD az az Disney Extreme Digital

Jelenleg játékot, és rengeteg kisebb programot készítek a Disney erurópai weboldalának DXD részlegében.

Disney DXD

Pozíció: Flash programozó, játékfejlesztő

Vívó Péter alias Germo portfólió oldal

Az első önálló online oldalam - táblázatok nélkül CSS-el számos böngésző alatt tesztelve.

Felhasznált programok:

  • Notepad ++
  • Photoshop
  • Flash

Pozíció: Web Designer, szerkesztő

ZENIT MMORPG

Flash alapú online körökre osztott szerepjáték ... fejlesztés alatt.

Pozíció: Játék tervező, Programozó, Grafikus

Park látványterv

Mester utcai lakópark parkjának látványterve

Charlie, Oscar, Delta

www.cod-online.hu bevezető kampány animáció.

Dönc Ödön CD borító

Dönc Ödön aki megmentette a világot c. mese CD csomagolás grafika.

Bibi 2

BIBI 2 - Mesék az Igazság Könyvéből c. mesekönyv sorozat 2. részének illusztrációja.

Hunhostess

Hunhostess weboldal animáció, flash menü, CSS kód.

Jasmin Media Group [1 év]

Animátor, a cég számos weboldalán a flash applettek skinezése, illetve flash programok.

extra videochat

Részlet az Extra Video Chat program skinjéből.

Bibi 1

BIBI 1 - Mesék az Igazság Könyvéből c. mesekönyv sorozat 1. része

Neting Kft

Interaktív E-Learning flash programok készítése a Neting keretrendszerében

Egyszervolt.hu[1 év]

Főleg animációkat és flash programokat készítettem itt.

Slash

Ekkor írtam meg pályafutásom leg összetetteb Flash programját, a Slash-t, ami a Szimbi flash site-nek az animációs motorja. Belső önnálló animációs nyelvel, a hosszú animációk rögzítésére.

Pozíció: Programozó, Animátor, Designer

csonterősítő gyógyhatású készítmény doboz

Mongoose Kft.

XML alapú E-learning motor készítés.

Pozíció: Programozó

Multi M Stúdió: Designer/Grafikus/Flash-Programozó

Üzleti prezentáció készítés, üzleti játékok, weboldalak tervezése.
Megrendelők: OTP, TENA, Richter Gedeon, ING

Strucc Kft.

Idegen nyelvű - nyelvoktató (Angol, Német, Francia, Spanyol) keresztrejtvény sorozathoz készítettem vicces rajzokat, és terveztem a megjelenő füzetek borítóit.

Pozíció: Grafikus, Designer

ELDA

Megrendelő: Matáv

Online oktatási rajzoló program.

Pozíció: Programozó

LULU

Társas és kártyajátékok tervezése

Pozíció: Játékfejlesztő, Grafikus, Designer

Carta Mundi Hungary

A Carta Mundi égisze alatt számos kiadvány és játék elkészítésében vettem részt. Ezek nagyrésze valamilyen kártyajáték volt, illetve azok csomagolása.

Coca Cola karácsonyi kártyajáték
Coca Cola karácsonyi kártyajáték


Megrendelők: Chio-Wolf Hungary, MALÉV, NESTLÉ, Cartamundi Belgium, Cartamundi Németország, Coca-Cola

Pozíció: Grafikus, Designer, Játékfejlesztő, Kiadványszerkesztő

Flash 4

Mintha nekem találták volna ki. Egyből megszerettem a fejlesztő környezetét. Remek érzés, hogy egyszerre lehet benne programozni és rajzolni. Ráadásul a nyomásérzékeny Wacom tablettel is együtt működik, és pillanatok alatt lehet benne rajzolni egy képsorozatot, vagy akár egy animációt. Mint például a Körforgás címűt, ami az egyik legelső flash-es animációm.

Delta Vision Kft

Negyed magammal alapítottuk meg a Delta Vision Kft-t. Fő tevékenységünk a külföldi szerepjátékok, gyűjtögetős kártyajátékok, társasjátékok forgalmazása és népszerűsítése. Szerepjátékok és fantasy regények lefordítása, kiadása.

Kis és nagykereskedelmünk bázisa a Camelot üzlet.

Pozíció:művészeti vezető, grafikus, szerkesztő, tördelő, eladó, rendezvény szervező, játék vezető

Fontosabb projektek:

Fanfár fanzin

Időszakosan megjelenő szerepjáték fanzin szerkesztése és DTP.

K.É.S. Kalandok és Sárkányok Szerepjáték

A Fanfár magazinban folytatásosan megjelenő egyszerű szerepjáték Zanóza világán.

Fantasy regények DTP

A Delta Vision Kiadó, regényeinek kiadványszerkesztése.

Főnix klub

Hétvégenként társasjáték klub vezetése, rendszeres kártyaverseny szervezéssel tarkítva.

Zanóza

Táblás fantasy stratégiai társasjáték.

M.A.G.U.S. Bestiárium

Néhány szörny - tus rajzok.

Mítosz kártyajáték grafikai munkái

Még a postából kilépett Matávnál dolgoztam, amikor felkértek a Mítosz kártyajáték megtervezésére. Feladatom a kártya lapok keretének kialakítása, és számos rajzot is készítettem hozzá.

Pozíció: Designer, Grafikus
Link: Mítosz kártyajáték emlékoldal

Art of Chaos kiállítás

Helyszín:Kálvin tér, könyvesbolt

A kiállított képek nagy része tus rajz volt, de az olajképtől a számítógépes grafikáig minden technikát felvonultattam, nem volt véletlen tehát a kiállítás címválasztása.

Könyöklő szfinx banánnal
cím:Könyöklő szfinx banánnal technika: tus

Rúna magazin

Az első publikált Photo Shoppal készült rajzaim.

Magyar Posta, később Matáv

Mint operátor itt ismerkedtem meg a számítástechnikával. Kezdetben M08X Basic, Videoton TV computer és nemsokára IBM PC.

Programnyelvek:

  • Basic
  • Z80 assembler
  • Turbo Pascal
  • 8086 assembler
  • dBase
  • Fox Base - SQL

Pozíció: Help Desk, operátor, programozó

Kozmikus Csata ... a kezdet

Mint minden gyereket, engem is magával ragadott a Csillagok Háborúja. Tátott szájjal néztem a Corvin moziban, ahogy elhúz "felettem" egy csillagromboló. Ez volt az a pillanat, amikor Winnetou és Old Shatterhand elvesztették régi fényüket, nyert a hideg technika. Elkápráztattak az űrhajók és a repülőgépek. Nem sokkal később már több száz papír űrhajót rajzoltam és vágtam ki ...

... Hamarosan elkészült az első játékom a: Kozmikus Csata, ahol egy átlag vadászgép 1x1 cm volt, egy nagyobb romboló vagy anyahajó pedig 3x7 cm. Pár száz ilyen űrhajóval egy nagy, bolygókkal tarkított kockás papíron folyt az ütközet. A találatok dobókockával dőltek el. A legnagyobb pusztító erő azonban nem a kalóz vagy a rettegett zöld flotta okozta, hanem anyám, ha hirtelen benyitott. Ilyenkor csak úgy repkedtek a kis vadászgépek és a komolyabb csatahajók se kerülhették el végzetüket.

Pozíció: Játékfejlesztő, Grafikus ... csak akkor még nem tudtam.