tel.: 0670 537 8307
Nevem: Vívó Péter. Röviddel azelőtt születtem, hogy az ember a Holdra lépett. Visszatekintve nem panaszkodhatok szakmai egyhangúságra, számtalan cégnél rengeteg különböző projektben vettem részt. Összegezve főleg mint grafikus, játékfejlesztő, programozó, és designer szereztem tapasztalatokat, de számos más kihívással is szembenéztem. Következzenek fontosabb munkahelyeim, feladataim és évszámok, a teljesség igénye nélkül.
Jelenleg játékot, és rengeteg kisebb programot készítek a Disney erurópai weboldalának DXD részlegében.
Pozíció: Flash programozó, játékfejlesztő
Az első önálló online oldalam - táblázatok nélkül CSS-el számos böngésző alatt tesztelve.
Felhasznált programok:
Pozíció: Web Designer, szerkesztő
Flash alapú online körökre osztott szerepjáték ... fejlesztés alatt.
Pozíció: Játék tervező, Programozó, Grafikus
Mester utcai lakópark parkjának látványterve
www.cod-online.hu bevezető kampány animáció.
Dönc Ödön aki megmentette a világot c. mese CD csomagolás grafika.
BIBI 2 - Mesék az Igazság Könyvéből c. mesekönyv sorozat 2. részének illusztrációja.
Hunhostess weboldal animáció, flash menü, CSS kód.
Animátor, a cég számos weboldalán a flash applettek skinezése, illetve flash programok.
BIBI 1 - Mesék az Igazság Könyvéből c. mesekönyv sorozat 1. része
Interaktív E-Learning flash programok készítése a Neting keretrendszerében
Főleg animációkat és flash programokat készítettem itt.
Ekkor írtam meg pályafutásom leg összetetteb Flash programját, a Slash-t, ami a Szimbi flash site-nek az animációs motorja. Belső önnálló animációs nyelvel, a hosszú animációk rögzítésére.
Pozíció: Programozó, Animátor, Designer

XML alapú E-learning motor készítés.
Pozíció: Programozó
Üzleti prezentáció készítés, üzleti játékok, weboldalak tervezése.
Megrendelők: OTP, TENA, Richter Gedeon, ING
Idegen nyelvű - nyelvoktató (Angol, Német, Francia, Spanyol) keresztrejtvény sorozathoz készítettem vicces rajzokat, és terveztem a megjelenő füzetek borítóit.
Pozíció: Grafikus, Designer
Megrendelő: Matáv
Online oktatási rajzoló program.
Pozíció: Programozó
Társas és kártyajátékok tervezése
Pozíció: Játékfejlesztő, Grafikus, Designer
A Carta Mundi égisze alatt számos kiadvány és játék elkészítésében vettem részt. Ezek nagyrésze valamilyen kártyajáték volt, illetve azok csomagolása.
Megrendelők: Chio-Wolf Hungary, MALÉV, NESTLÉ, Cartamundi Belgium, Cartamundi Németország, Coca-Cola
Pozíció: Grafikus, Designer, Játékfejlesztő, Kiadványszerkesztő
Mintha nekem találták volna ki. Egyből megszerettem a fejlesztő környezetét. Remek érzés, hogy egyszerre lehet benne programozni és rajzolni. Ráadásul a nyomásérzékeny Wacom tablettel is együtt működik, és pillanatok alatt lehet benne rajzolni egy képsorozatot, vagy akár egy animációt. Mint például a Körforgás címűt, ami az egyik legelső flash-es animációm.
Negyed magammal alapítottuk meg a Delta Vision Kft-t. Fő tevékenységünk a külföldi szerepjátékok, gyűjtögetős kártyajátékok, társasjátékok forgalmazása és népszerűsítése. Szerepjátékok és fantasy regények lefordítása, kiadása.
Kis és nagykereskedelmünk bázisa a Camelot üzlet.
Pozíció:művészeti vezető, grafikus, szerkesztő, tördelő, eladó, rendezvény szervező, játék vezető
Fontosabb projektek:
Időszakosan megjelenő szerepjáték fanzin szerkesztése és DTP.
A Fanfár magazinban folytatásosan megjelenő egyszerű szerepjáték Zanóza világán.
A Delta Vision Kiadó, regényeinek kiadványszerkesztése.
Hétvégenként társasjáték klub vezetése, rendszeres kártyaverseny szervezéssel tarkítva.
Táblás fantasy stratégiai társasjáték.
Néhány szörny - tus rajzok.
Még a postából kilépett Matávnál dolgoztam, amikor felkértek a Mítosz kártyajáték megtervezésére. Feladatom a kártya lapok keretének kialakítása, és számos rajzot is készítettem hozzá.
Pozíció: Designer, Grafikus
Link: Mítosz kártyajáték emlékoldal
Helyszín:Kálvin tér, könyvesbolt
A kiállított képek nagy része tus rajz volt, de az olajképtől a számítógépes grafikáig minden technikát felvonultattam, nem volt véletlen tehát a kiállítás címválasztása.
Az első publikált Photo Shoppal készült rajzaim.
Mint operátor itt ismerkedtem meg a számítástechnikával. Kezdetben M08X Basic, Videoton TV computer és nemsokára IBM PC.
Programnyelvek:
Pozíció: Help Desk, operátor, programozó
Mint minden gyereket, engem is magával ragadott a Csillagok Háborúja. Tátott szájjal néztem a Corvin moziban, ahogy elhúz "felettem" egy csillagromboló. Ez volt az a pillanat, amikor Winnetou és Old Shatterhand elvesztették régi fényüket, nyert a hideg technika. Elkápráztattak az űrhajók és a repülőgépek. Nem sokkal később már több száz papír űrhajót rajzoltam és vágtam ki ...
... Hamarosan elkészült az első játékom a: Kozmikus Csata, ahol egy átlag vadászgép 1x1 cm volt, egy nagyobb romboló vagy anyahajó pedig 3x7 cm. Pár száz ilyen űrhajóval egy nagy, bolygókkal tarkított kockás papíron folyt az ütközet. A találatok dobókockával dőltek el. A legnagyobb pusztító erő azonban nem a kalóz vagy a rettegett zöld flotta okozta, hanem anyám, ha hirtelen benyitott. Ilyenkor csak úgy repkedtek a kis vadászgépek és a komolyabb csatahajók se kerülhették el végzetüket.
Pozíció: Játékfejlesztő, Grafikus ... csak akkor még nem tudtam.